home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Master Levels for Doom 2 / Master Levels For Doom II.iso / idstuff / doom_se / doom_se.mj3 / DMFAQ66A.TXT
Encoding:
Text File  |  1995-05-25  |  30.7 KB  |  563 lines

  1. ------------------------------------------------------------------------------
  2.                            T H E   " O F F I C I A L "
  3. =================     ===============     ===============   ========  ========
  4. \\ . . . . . . .\\   //. . . . . . .\\   //. . . . . . .\\  \\. . .\\// . . //
  5. ||. . ._____. . .|| ||. . ._____. . .|| ||. . ._____. . .|| || . . .\/ . . .||
  6. || . .||   ||. . || || . .||   ||. . || || . .||   ||. . || ||. . . . . . . ||
  7. ||. . ||   || . .|| ||. . ||   || . .|| ||. . ||   || . .|| || . | . . . . .||
  8. || . .||   ||. _-|| ||-_ .||   ||. . || || . .||   ||. _-|| ||-_.|\ . . . . ||
  9. ||. . ||   ||-'  || ||  `-||   || . .|| ||. . ||   ||-'  || ||  `|\_ . .|. .||
  10. || . _||   ||    || ||    ||   ||_ . || || . _||   ||    || ||   |\ `-_/| . ||
  11. ||_-' ||  .|/    || ||    \|.  || `-_|| ||_-' ||  .|/    || ||   | \  / |-_.||
  12. ||    ||_-'      || ||      `-_||    || ||    ||_-'      || ||   | \  / |  `||
  13. ||    `'         || ||         `'    || ||    `'         || ||   | \  / |   ||
  14. ||            .===' `===.         .==='.`===.         .===' /==. |  \/  |   ||
  15. ||         .=='   \_|-_ `===. .==='   _|_   `===. .===' _-|/   `==  \/  |   ||
  16. ||      .=='    _-'    `-_  `='    _-'   `-_    `='  _-'   `-_  /|  \/  |   ||
  17. ||   .=='    _-'    %%    `-__\._-'  %%  %% `-_./__-'   %%%%  `' |. /|  |   ||
  18. ||.=='    _-'     %%  %%             %%% %%             %%  %%    `' |  /==.||
  19. =='    _-'        ######             ## ###             ##  ##        \/   `==
  20. \   _-'           ##  ##             ##  ##             ####           `-_   /
  21.  `''                                                                      ``'
  22. =================     ===============     ===============   ========  ========
  23. \\ . . . . . . .\\   //. . . . . . .\\   //. . . . . . .\\  \\. . .\\// . . //
  24. ||. . ._____. . .|| ||. . ._____. . .|| ||. . ._____. . .|| || . . .\/ . . .||
  25. || . .||   ||. . || || . .||   ||. . || || . .||   ||. . || ||. . . . . . . ||
  26. ||. . ||   || . .|| ||. . ||   || . .|| ||. . ||   || . .|| || . | . . . . .||
  27. || . .||   ||. _-|| ||-_ .||   ||. . || || . .||   ||. _-|| ||-_.|\ . . . . ||
  28. ||. . ||   ||-'  || ||  `-||   || . .|| ||. . ||   ||-'  || ||  `|\_ . .|. .||
  29. || . _||   ||    || ||    ||   ||_ . || || . _||   ||    || ||   |\ `-_/| . ||
  30. ||_-' ||  .|/    || ||    \|.  || `-_|| ||_-' ||  .|/    || ||   | \  / |-_.||
  31. ||    ||_-'      || ||   =============================   || ||   | \  / |  `||
  32. ||    `'         || ||    \\ # # # # # # # # # # # //    || ||   | \  / |   ||
  33. ||            .===' `===.  =========================  .===' /==. |  \/  |   ||
  34. ||         .=='   \_|-_ `===. || #  ||_+_||  # || .===' _-|/   `==  \/  |   ||
  35. ||      .=='    _-'    `-_  `=||  # ||   || #  ||='  _-'   `-_  /|  \/  |   ||
  36. ||   .=='    _-'          `-__|| #  ||   ||  # ||__-'         `' |. /|  |   ||
  37. ||.=='    _-'                 ||  # ||FAQ|| #  ||                 `' |  /==.||
  38. =='    _-'                    || #  ||   ||  # ||                     \/   `==
  39. \   _-'                    =========================                   `-_   /
  40.  `''                      // # # # # # # # # # # # \\                     ``'
  41.                          =============================
  42.  
  43.                      Post-Release v6.666 - STANDARD revision
  44.                        Last Updated: DOOMSDAY, 1994
  45.                December 10, 1994 EST: Anniversary Edition
  46.              Written by: Hank Leukart (ap641@cleveland.freenet.edu)
  47.              "DOOM: Where the sanest place... is behind a trigger."
  48.                 "DOOM: Such mayhem the likes of which have never
  49.                   been witnessed in this particular dimension!"
  50. -----------------------------------------------------------------------------
  51.  
  52. ----------
  53. DISCLAIMER
  54. ----------
  55.  
  56.         This FAQ is to aid in informing the public about the game DOOM 
  57. and DOOM II, by id Software.  In no way should this promote your killing 
  58. yourself, killing others, or killing in any other fashion.  
  59. Additionally, Hank Leukart claims NO responsibility regarding ANY 
  60. illegal activity concerning this FAQ, or indirectly related to this FAQ.  
  61. The information contained in this FAQ only reflects id Software 
  62. indirectly, and questioning id Software regarding any information in 
  63. this FAQ is not recommended.
  64.  
  65. ---------------------
  66. TRADEMARK INFORMATION
  67. ---------------------
  68.  
  69.         All specific names included herein are trademarks and are so 
  70. acknowledged: id Software, DOOM, DOOM II, Apogee, Wolfenstein 3-D, 
  71. Creative Labs, WaveBlaster, Sound Blaster, Advanced Gravis, Gravis 
  72. UltraSound (GUS), Gravis Gamepad, Forte, Roland, Roland Sound Canvas, 
  73. Pro Audio Spectrum, IBM, Microsoft, MS-DOS, Atari, and Jaguar.  Any 
  74. trademarks not mentioned here are still hypothetically acknowledged.
  75.  
  76. ----------------
  77. COPYRIGHT NOTICE
  78. ----------------
  79.  
  80. This article is Copyright 1993, 1994 by Hank Leukart.  All rights reserved.
  81. You are granted the following rights:
  82.  
  83. I.  To make copies of this work in original form, so long as
  84.       (a) the copies are exact and complete;
  85.       (b) the copies include the copyright notice and these paragraphs
  86.           in their entirety;
  87.       (c) the copies give obvious credit to the author, Hank Leukart;
  88.       (d) the copies are in electronic form.
  89. II. To distribute this work, or copies made under the provisions
  90.     above, so long as
  91.       (a) this is the original work and not a derivative form;
  92.       (b) you do not charge a fee for copying or for distribution;
  93.       (c) you ensure that the distributed form includes the copyright
  94.           notice, this paragraph, the disclaimer of warranty in
  95.           their entirety and credit to the author;
  96.       (d) the distributed form is not in an electronic magazine or
  97.           within computer software (prior explicit permission may be
  98.           obtained from Hank Leukart);
  99.       (e) the distributed form is the NEWEST version of the article to
  100.           the best of the knowledge of the distributor;
  101.       (f) the distributed form is electronic.
  102.  
  103.         You may not distribute this work by any non-electronic media,
  104. including but not limited to books, newsletters, magazines, manuals,
  105. catalogs, and speech.  You may not distribute this work in electronic
  106. magazines or within computer software without prior written explicit
  107. permission.  These rights are temporary and revocable upon written, oral,
  108. or other notice by Hank Leukart. This copyright notice shall be governed
  109. by the laws of the state of Ohio.
  110.         If you would like additional rights beyond those granted above,
  111. write to the author at "ap641@cleveland.freenet.edu" on the Internet.
  112.  
  113. ---------
  114. CONTENTS:
  115. ---------
  116.  
  117. [1] Introduction
  118.         *1-1* A word from Hank Leukart
  119.         [1-2] About the "Official" DOOM FAQ
  120.                 (1-2-1) About the "Official" DOOM ASCII Logo
  121.         [1-3] Getting the "Official" DOOM FAQ
  122.         [1-4] Adding to the FAQ
  123.         [1-5] The DOOM Mailing List
  124.         [1-6] Acknowledgments
  125.         [1-7] Accurate Information
  126.  
  127. =SECTION ONE= PRELIMINARY INFORMATION
  128.  
  129. [2] What is DOOM?
  130. [3] What makes DOOM different from Wolfenstein 3-D?
  131.         [3-1] Texture-Mapped Environment
  132.         [3-2] Non-Orthogonal Walls
  133.         [3-3] Light Diminishing/Light Sourcing
  134.         [3-4] Variable Height Floors and Ceilings
  135.         [3-5] Environment Animation and Morphing
  136.         [3-6] Palette Translation
  137.         [3-7] Multiple Players
  138.         [3-8] Smooth, Seamless Gameplay
  139.         *3-9* New Monsters and Artificial Intelligence
  140.         *3-10* Weapons
  141.                 [3-10-1] What does BFG9000 stand for?
  142. [4] Who created DOOM?
  143.         [4-1] How can I contact id Software?
  144. [5] What are the differences between the different releases of DOOM?
  145.         (5-1) What is the shareware release?
  146.         [5-2] What is the mail-order release?
  147.         [5-3] What makes the six versions different?
  148.         (5-4) What is the commercial release?
  149.         [5-5] I bought DOOM in a store, is it illegal?
  150.         (5-6) What is WinDOOM?
  151.         *5-7* What other DOOM ports are in the works?
  152. [6] Where can I get DOOM and related information?
  153.         [6-1] How can I get the shareware release?
  154.                 *6-1-1* What are the file names?
  155.                 [6-1-2] How can I get DOOM using FTP?
  156.                 [6-1-3] How can I get DOOM using AFS?
  157.                 [6-1-4] How can I get DOOM on a BBS?
  158.         *6-2* How can I get the mail-order release?
  159.         *6-3* How can I get the commercial release (DOOM II) and patch?
  160.         [6-4] How can I get the DOOM Specs for creating add-on utilities?
  161.         [6-5] Where can I get the serial play and node building source code?
  162.         [6-6] What books about DOOM are available?
  163.         *6-7* Where can I find World Wide Web sites about DOOM?
  164. [7] What is needed to run DOOM?
  165.         *7-1* What is REQUIRED to run DOOM?
  166.         *7-2* What sound cards does DOOM support?
  167.         [7-3] What game controllers does DOOM support?
  168. [8] How can I use multiple players in DOOM?
  169.         [8-1] How does the multi-player gameplay work?
  170.                 [8-1-1] How does pausing, saving, and loading work?
  171.                 [8-1-2] What are the different uniform colors for?
  172.                 [8-1-3] How does a player see what others are doing?
  173.                 [8-1-4] How do players communicate using Chat Mode?
  174.                 [8-1-5] How do the weapons work?
  175.                 [8-1-6] What happens when a player dies?
  176.                 [8-1-7] Can players exchange supplies?
  177.                 [8-1-8] Miscellaneous
  178.         [8-2] What exactly is "DeathMatch" mode?
  179.         [8-3] How does DOOM work with networks?
  180.                 (8-3-1) What are the network command line parameters for DOOM?
  181.                 [8-3-2] How does DOOM determine player colors?
  182.                 [8-3-3] How can I use DOOM on Novell Netware Lite?
  183.                 [8-3-4] How can I use DOOM on other types of networks?
  184.                 [8-3-5] How can I set up a small inexpensive DOOM network?
  185.         [8-4] How can I play DOOM by serial link?
  186.         [8-5] How can I play DOOM over the Internet?
  187.                 (8-5-1) How can I play DOOM using IHHD?
  188.                 *8-5-2* How can I play DOOM using iDOOM?
  189.         [8-6] How can I setup DOOM to be played on a multi-player BBS?
  190.         (8-7) Where can I find multi-player partners?
  191.  
  192. =SECTION TWO= CHEATS AND SPOILERS
  193.  
  194. [9] How can I cheat in DOOM?
  195.         *9-1* What are the DOOM cheat codes?
  196.         *9-2* What command line parameters exist?
  197.                 [9-2-1] What do the dots that appear in development mode mean?
  198. [10] Can someone tell me how to...?
  199.         [10-1] Where are the DOOM secret levels?
  200.                 [10-1-1] Knee-Deep in the Dead?
  201.                 [10-1-2] The Shores of Hell
  202.                 (10-1-3) Inferno
  203.         (10-2) Where are the secret doors in DOOM?
  204.                 *10-2-1* DOOM I Secrets
  205.                         *10-2-1-1* Secret Master List
  206.                         *10-2-1-2* Secrets in Detail
  207.                 *10-2-2* DOOM II Secrets
  208.                         *10-2-2-1* Secret Master list
  209.                         *10-2-2-2* Secrets in Detail
  210.         [10-3] When should I use each weapon?
  211.         [10-4] Where can I get each weapon for the first time?
  212.         [10-5] Where can I find the various powerups in the game?
  213.                 *10-5-1* DOOM I
  214.                 *10-5-2* DOOM II
  215.                 *10-5-3* How much do health and armor items help me?
  216.         [10-6] How powerful is the ammunition?
  217.                 [10-6-1] How much ammunition is obtained from picking up
  218.                          the various types?
  219.         [10-7] How many enemies are in the entire game?
  220.                 *10-7-1* DOOM I
  221.                         *10-7-1-1* The entire game
  222.                         *10-7-1-2* Knee Deep in the Dead
  223.                         *10-7-1-3* Shores of Hell
  224.                         *10-7-1-4* Inferno
  225.                 *10-7-2* DOOM II
  226.                         *10-7-2-1* Levels 1-11
  227.                         *10-7-2-2* Levels 12-22
  228.                         *10-7-2-3* Levels 23-32
  229.         [10-8] How many shots does it take to kill each enemy?
  230.         (10-9) Which enemies will attack each other?
  231.  
  232. =SECTION THREE= DOOM ADD-ON SOFTWARE
  233.  
  234. *11* What is DOOM add-on software and where can I get it?
  235.         *11-1* If I don't have FTP access, how can I get these files?
  236. [12] What cheating utilities have been made for DOOM?
  237. [13] What add-on utilities allow me to alter DOOM?
  238.         [13-1] BSP v1.2x
  239.         *13-2* DEHACKED v2.1
  240.         (13-3) Deframed v1.0
  241.         *13-4* DEU v5.3
  242.         *13-5* DMapEdit v3.01
  243.         [13-6] DMAUD v1.1
  244.                [13-6-1] DMFE v0.0.1
  245.         [13-7] DMGRAPH v1.1
  246.         [13-8] DMMUSIC v1.0a
  247.         *13-9* DOOMCAD v4.3 and v5.0
  248.         [13-10] DOOM Color Changer
  249.         *13-11* DOOM Construction Kit v1.1a
  250.         [13-12] DOOMDump v0.9
  251.         [13-13] DOOM Editor: The Real Thing v2.60b4
  252.         *13-14* DOOMLaunch v1.00
  253.         [13-15] DOOMTOOL
  254.         [13-16] DOPE v1.02
  255.         *13-17* EdMap v1.23
  256.         [13-18] IDBSP v1.0
  257.         [13-19] Jumble v3.0
  258.         [13-20] MDE: My DOOM Editor v0.90b
  259.         [13-21] Move Level v2.0
  260.         [13-22] MUS2PWAD v1.0
  261.         [13-23] NodeNav v0.8
  262.         [13-24] RanDOOM v1.65
  263.         [13-25] REJECT v1.0
  264.         [13-26] Renegade Graphics DOOMED v1.1c/e
  265.         [13-27] RENWAD
  266.         *13-28* UltEd v1.00b
  267.         [13-29] VERDA v0.20
  268.         [13-30] VERDA Node Builder v1.05
  269.         *13-31* WADED v1.42
  270.         [13-32] WAD Extended Tools v1.0
  271.         [13-33] WAD Hacker v2.0
  272.         [13-34] WADMASTER v0.5
  273.         [13-35] WADNAME
  274.         [13-36] Wads_Up v1.1
  275.         [13-37] WAD Tools v1.0
  276. [14] What add-on data files exist for DOOM?
  277.         *14-1* Graphics
  278.         [14-2] Missions
  279.                 *14-2-1* DOOM DeathMatch WAD Ranking
  280.                 [14-2-2] PWAD Authoring Template v1.4
  281.         *14-3* Sounds
  282.         *14-4* Music
  283.         *14-5* LMPs (Recordings)
  284.         *14-6* DEHACKED patches
  285. [15] What other miscellaneous DOOM add-ons exist?
  286.         *15-1* APCiDOOM v5.1
  287.         [15-2] BNUDOOM v1.26
  288.         *15-3* DeuTex and DeuSF v2.9
  289.         [15-4] DIRPWAD
  290.         [15-5] DOOMBSP Source Code
  291.         *15-6* DOOM Color Changer v2.0
  292.         *15-7* DOOM Control Center v3.0
  293.         *15-8* DOOM EasyWAD v1.11
  294.         *15-9* DOOMED v1.666
  295.         *15-10* DOOMED v1.6b 
  296.         *15-11* DOOM Front End v3.10
  297.         *15-12* DOOM!gate v1.6
  298.         [15-13] The DOOM Hacker's Tool Kit v1.0
  299.         (15-14) The DOOM Help Service
  300.         (15-15) The DOOM Honorific Titles
  301.         *15-16* DOOMLaunch v1.00
  302.         [15-17] DOOM Launcher for OS/2 v1.1
  303.         [15-18] The DOOM Level Design FAQ v1.1
  304.         [15-19] DOOMLOAD v4.0
  305.         *15-20* DOOM/Master v3.0
  306.         *15-21* DOOMenu v17.0
  307.         [15-22] DOOM Modem Contact List R7
  308.         [15-23] DOOMPICS.ZIP
  309.         [15-24] DOOM Serial Connection Manager v1.06b
  310.         [15-25] DOOM Utilities v0.1
  311.         [15-26] DOOM WAD Manager v1.30c
  312.         *15-27* DOOM.WAD Patch v1.666
  313.         [15-28] The DOOM IPX Network FAQ v1.2
  314.         *15-29* iDOOM v1.1
  315.         *15-30* Internet DOOM Client/Server System v0.12
  316.         [15-31] LNTYP v1.01
  317.         [15-32] MIDI2MUS
  318.         [15-33] OLDIPX.ZIP
  319.         *15-34* SER6.ZIP
  320.         [15-35] The Ultimate DOOM Maps
  321.         *15-36* The Unofficial DOOM Specs v1.666
  322. [16] Future add-on software
  323.         [16-1] Add-on software wish list
  324.         [16-2] Add-on software in the making
  325.  
  326. =SECTION FOUR= TROUBLESHOOTING
  327.  
  328. [17] Why won't DOOM work correctly?
  329.         [17-1] How can I use SMARTDRV.EXE with DOOM?
  330.         [17-2] Why am I getting an "OUT OF MEMORY" error with DOOM?
  331.         [17-3] Why does DOOM crash when I start it?
  332.         [17-4] How can I run DOOM under OS/2?
  333. [18] Why won't my sound card work with DOOM?
  334.         [18-1] Why won't my Sound Blaster v1.0 or v1.5 work with DOOM?
  335.         [18-2] Why won't my Sound Blaster Pro work with DOOM?
  336.         [18-3] Why won't my Gravis UltraSound work with DOOM?
  337.         [18-4] Why does the game crash when using my Gravis UltraSound?
  338.         [18-5] Why won't my Pro Audio Spectrum 16 work with DOOM?
  339.         [18-6] Why won't my ATI Stereo-F/X work with DOOM?
  340. [19] Miscellaneous DOOM problems
  341.         [19-1] Why won't my mouse work with DOOM?
  342.                 [19-1-1] Why does my mouse start moving itself during play?
  343.                 [19-1-2] Why won't my two button mouse work with DOOM?
  344.                 [19-1-3] Why won't my IBM PS/2 mouse work with DOOM?
  345.         [19-2] Why does netDOOM seem to crash at certain times?
  346.         [19-3] Why won't my modem work with DOOM?
  347.         [19-4] Why is my network slowing down when using DOOM?
  348.         [19-5] Why won't the v1.666 patch install correctly?
  349.         [19-6] DOOM is too easy
  350.         [19-7] DOOM is too hard
  351.         [19-8] I get motion sickness when playing DOOM
  352.  
  353. =SECTION FIVE= MISCELLANEOUS
  354.  
  355. *20* The Night Before DOOM: A Poem From the Past
  356. *21* Other literature available from Hank Leukart
  357. [22] Conclusion
  358. [23] Revision History
  359.         [23-1] Pre-Game-Release FAQs
  360.         [23-2] Post-Game-Release FAQs
  361.  
  362. -------------------------
  363. CHAPTER [1]: Introduction
  364. -------------------------
  365.  
  366. *1-1*: A word from Hank Leukart
  367. ===============================
  368.         Happy DOOM Birthday!
  369.  
  370.         It's not often that someone can ask me, "What were you doing at
  371. this very moment, one year ago?" and I would be able to answer.  Today,
  372. December 10th, 1994, is one of those rare occasions in which I know 
  373. exactly.
  374.  
  375.         Actually, I'm sure if I asked about half the readers of this 
  376. FAQ, they would be able to give me details about their activities too.  
  377. Most of us were sitting on Internet (or using every free moment to log 
  378. on) waiting for DOOM to be released.  I remember staying up most of the 
  379. night, disappointed when it wasn't release by 8am EST.  I waited, 
  380. waited, and waited, until finally everyone located it on "ftp.uwp.edu" 
  381. all at the same time.  Wow!  All the die-hard-DOOM-fans-to-be let out a
  382. sigh of release as the suspense was lifted.
  383.  
  384.         In retrospect, it has been an incredible experience.  After 11 
  385. revisions and thousands of pieces of E-mail, I'm still alive and sane!  
  386. DOOM has taken up a large portion of my life (it's so addictive) and 
  387. now, here I am, one year, later.
  388.  
  389.         I hope everyone enjoys this "Anniversary Edition" of the 
  390. "Official" DOOM FAQ v6.666.  It contains DOOM I and DOOM II information, 
  391. the latest on DOOM ports, and all the coolest add-on utilities.
  392.  
  393.         Now, I have a feeling it's going to all start over again with 
  394. Quake!  Watch for the game in late 1995 from id.  Although this may or 
  395. may not be last "Official" DOOM FAQ, it will definitely be awhile until 
  396. the next revision--this covers just about everything.
  397.  
  398.         Above all, "Keep on--tD8 ill attac   !"  Above all,-rt
  399. ==========cellame:, "Kctivit" DOOM FAQ, it will =======================
  400.              Happy DOOMWelcor DOOMvit"pelea the sust cont"Officia DOOM FAQ, it will of usyou dame crau dmean? -Relea the susjusarevisn late 199s  I rememtestaboulife cont"jusar agndith this cov wrIntedibrevis5.8,a DOOM FAQ, meanhey absoluhile t "    ,oo hard
  401.  visie 19Officiate 1the co----e entcelF]requ 
  402. le [A] half[Q]u uthous.Happy DOOM oneo aget this cov cciass
  403.  he la DOOMsainsfsarnew aboulifeof revis.  Ionle up aar m same win
  404. nighn, 
  405. the lauti
  406.   dnot  anemte patcboulife Iung upise expeememT.     
  407. Dec jusjust saalf  "mitle this cov."insfsarnewstaboulifeOfficia.  Iup aar ub agntpecse win
  408. nighnew n, 
  409. the lauti
  410.   dnoty aanemte patcboulif Iung upise expeememT.    5
  411. Dec jusjust saalf  " agndiths and thou."isfsarnew aboulifeofficia.  Iup aarhu ofe win
  412. nighaanemnot ti
  413.   d
  414. n, 
  415. the latemajot p===seofficia.  I entpeerr
  416.   d,not majot p===seofficia.  y aentpewrIntedte pane patcboulif Iung upise expeememT.  5 w
  417. Dec jusjust saalf l" majot and thou."Happy DOOMYt
  418.  lasbh DO
  419. [1 stawhe ti
  420. pevisIung u-e enter lomemT95 eiaturcel]' th()' thot **'s
  421. Dec ey be awhlifeofficisusjusasame alts:  Above all,[e:,Ci
  422. pevister lomemT95 brol K=semeancrau dician, 
  423. the la        [19-1-OOM I aemT95 t addi
  424. pevisup at "Offrge pd "ftp.nor 
  425. me in l        [19-1-pand roblll o(15-15) The):,Ci
  426. pevister lomemT95 p== 
  427. cisisemeancrau dician, 
  428. the la        [19-1-OOM I aemT95 t addi
  429. pevisup at "Offrge pd "ftp fr   vit"pand rob        [19-1-ll o(15-15) Th**:,Ci
  430. pevister lomemT95 work isks meanherau dician, 
  431. the la        [19-1-OOM I aemT95 t addi
  432. pevisisrnew oran incredi pd "ftpfe in l        [19-1-cur= 
  433.  aboulifeofficia.  Iat
  434.  entpeed      Ab(1 Dea):, "Kctivit" DOOM FAQ, it wiASCtioLogos=======================
  435.                        Happy DOOMTi
  436. kMostPasanheP.y b Vr
  437. Mo(fpdevr
  438. M@hgl.1.1
  439. aal.nl)the 
  440. n,xperienceASCtioit wiwaiod.
  441.  
  442. aanemnOOMvit"begi Edrnetfficiadocug 
  443. oi 
  444.    5eofficia.  .Happy DOOMTienformatiowaiod.
  445.  
  446. aanemn95 t cont"Officia.  .Happy DOOMPhe susk8 il95 mitderau ,sasa9s  I
  447. night,9s docug 
  448. te patlogos== entcopyrppoiemberc jus.  I last "Offisp
  449.   l95OOMp===see coed trise      T one A Pte patlogoI last "OffiumemT95deps v1
  450. le fst
  451. *21* DOOM FAQ, it will ==95 wnycellanedocug 
  452. seep=== fst
  453. *21* DOOM FAQ, it will te pat DOOM Spec taken 66
  454. [,II informaiNsAnItY.Happy DOOMTi
  455. kIat
  456. fot anhas bdrneU.S.II inglobaltcopyrppoiiciw    No[on't: G"OUT OFvit" DOOM FAQ, it will =======================
  457.                Happy DOOMyeariver" o  Todnwin   via work
  458.       igoing     n incred
  459. , " DO d,ndu DOOMIunerrobl        h thns thiwho n inhadaar ub criphlifetost on D    95 t adpial"itelyn) wa
  460.        ene!  pd "f[,II inn) newst ub criphlif-e ent AfmIntemberc one jusarnew m igoingD   ,aget.
  461.  
  462. h tSel  Ci
  463. peviodun't fot morian, 
  464. the la.Happy DOOMTien DOOM FAQ v6.666.  I, "We and d.  Iqu utek Leuka 1thget.
  465.  
  466. h tM [2or using m stil
  467. aanrlayirsarap641@cln FAI i.t toingl at."inPhe sus=SEein l   ubjs bnighat
  468. r m stil
  469. "6.666.  IRIqu ut."Happy DOOMTien DOOM FAQ v6.666.  Irsapeleek  momen mouweekMoevereerer rceifsarnew aboulife9s  I remem)ll at adme altdrneUsoing grrop    Now, I hav(1)tcomp.sys.ibm.pc.te 1s.ace la        [1(2)tcomp.sys.ibm.pc.te 1s.adnwin          [1(3)tcomp.sys.ibm.pc.te 1s.ous         [1(M H   .te 1s.compu    doom.adnwin    Happy DOOMTien Subjs b:"gD n19Officiapele"itelyd. "'DOOM FAQ'v6.666.  It??.??"Haw one "??.??"rd
  470.  viscboulif Iung upOfficia.  .HaNow, I haveew  I remes"Officia DOOM FAQ, it will e entuploanemnOOMvit
  471. me altdrneor using FTPn Ine    Now, I hav(1)tu" 
  472. all at    [19-1-3] WIN /pub/n,xomitg/id        [19-1-3] WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWIN /pub/msdos/te 1s/id/hor -bpew/doom        [1(2)tn, gnt2.sphs.indi30cl at IN /pub/doom/n,xomitg        [19-1-3] WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWIN /pub/doom/ton-        [1(3)twuarchne!.wevell at    [1IN /pub/MSDOS_UP
  473.    S/te 1s/doomstuff  Happy DOOMTienf
  474. thie 19Officiauploan"itelyd. "doom??.faq" w one "??"rd
  475.  vistaboulifeIung upOfficia.  .erc jusf
  476. tne 199s fot FTPn Ine Ionle.erBBThef
  477. tne 1-e entbealt.HaNow, I haveew  I remes"Officia DOOM FAQ, it will e entuploanemnOOMS       [1Cpeehlif-eBBT (I inellaneBBTes)2?
  478. [18tienf
  479. thie 19"dmfaq??.zip" w one "??"cei
  480.  viscboulif Iung upOfficia.  .HaNoS        Cpeehlif-eBBT:        [19-1-3] WWWWWWWWW(a) (508)nofM v359 2400 baud        [19-1-3] WWWWWWWWW(b) (508)nof8-7036 9600-14.4k v.32bis        [19-1-3] WWWWWWWWW(c) (508)nof8-4137 14.4-16.8k HST/DS  Above all, TTEN MIS:, LLeBBTes,n
  481. mpuserv1thAner
  482.  h OnD n1, GEniethe cooleingllanen, 
  483. the lauserviail.erPLEASE-OOM 
  484. tnOOMvit"ie drne agndith Officil" DOOM FAQ v6.666.  Ing DOOM
  485. cT OFvijusf
  486. tll aat
  487. r system.OMTienf
  488. thie 1   hle to gi"dmfaq??.zip" w one icia ??"rd
  489.  viscboulif Iung upOfficia.  noty "dmfaq??.txt"d abicia.  njusarton-nf
  490. thrreceed OffPKZIPp     Indun4e:, dd start icia.  y =======
  491.                Happy DOOMyghat
  492. d.
  493. ncan as"    
  494. aanemnOOMvit"ll tephe sussoid m stil
  495. tostrap641@cln FAI i.t toingl at" (n) quone )th.  lI a stawha wat
  496. r  andtlife9s   Ie"itelyd. and ewited, unifsaccepaited,anemnOOMvit"ion--.  Itboulifainsnst on m still phe sussupple at
  497. r ie 19aid m stil
  498. aanrlay.Happy DOOMPhe sust "  via wover ubousthousaOOMvit"ll o gcor DOit"pane rtyeof revisaus mr (rt
  499. ========)ands ofu diciymay not  last "Offiol I aO dg     Byr ubouOUT OFvOMvit"ll teat
  500. dgr
  501. nca AfmIsthou fot ith ighat
  502. r  ubousthou==95 wnycfuable publ
  503.  he laseofficia.  I95 wnycmeria.OMTienaus mr rlaerv1s revisrppoiirt omiten, 
  504. the lauLeukaa  ubousthounot dI rtense wasbousthou== 
  505. i I y   Indun5e:,Tienforma  igoing    =======================
  506.      Happy DOOMTienforma  igoing     9s  unT.   "Whutothe cuserv     I TO SUBSCRIBE:  AbSoid m stil
  507. to "D   panc@cedit.uEdiie.ac.at",ake!  NO  ubjs bainsnMvit"bod [2Officiam stil
  508. pctivit"Hanks:  Above all, ub cribiadooml 66a   E.a  1 s   Ha(obd robre ireOM
  509. cen S6a   E.a  1 s "ake!  YOURnf
  510. rveryds cial"ie 1)  I TO UN-SUBSCRIBE:  Soid m stil
  511. to "D   panc@cedit.uEdiie.ac.at",ake!  NO  ubjs bainsnMvit"bod [2Officiam stil
  512. pctivit"Hanks:  Above all,un ub cribiadooml  I To POSTaa  1-sag DOOMvit"wholegD   ,asoid m stil
  513. tostrdooml@cedit.uEdiie.ac.at"   Indun6e:, l I aO dgg 
  514. s=======================
  515.         [19-I's cik DOOMvit
  516. =idMS        fot cpeehlrne u gaa GREAT
  517. te 1!ins D be awhile exceees .  Acthe las.9-I's alve)cik DOOMvit
  518. =vitm
  519. meranelplrne 19Outed, ung"OUT OFinvolv wase!  oveD n19users.9-I's cik DOO revt
  520. =vitdme altdrneoveD n19usersame in lame altdrnepeemlas:  AbID SOFTWARE1IN ALPHABETICAL ORDER:  AbJohn Ronerr (nelp@ids       .com)  Above all,you da guy!OM o'incredipcttt of thse!  orkn,  awhi
  521. ,t hs-
  522.   drhe lasemerasix mo
  523. c at wed, une wa and hase bykisaalf 1!inHehe sve)peed=virmay or   EN MRE1.  I details aba D    Offcer"ece lasemeravijus anhe suh th BIGMvit
  524. s,nJohn!in(oher.
  525. hm, o alve)pangr
  526. mmes ofu dte 19--Haw aeleasefint saal?! :))  AbDavidMTaylmr (nelp@ids       .com)  Above all,Th to cheersame iDavidMTaylmr!inH
  527. men  -in-a-l 
  528. th"ideews"eUsoing
  529. pelet ousalwanniseetnOOMcu damwnMvit"e win
  530. nighm stil
  531. Ing"Oame iit'swsthlers.9-Ho alve, n inpcti thse!  oethe coonswonedMIunerroblqu uthous.HaAbJlasWilbur (nelp@ids       .com)  Above all,Yt
  532. 'ilsgoiirt admine ic
  533. mguy.9-Ho pctinhiss so a, unejusf  dly'us  so al at adD n19.
  534.  
  535.    A ciapeleusar the susd "foever"se! 95 tmouweekM")  ounUsoing.OM o'ina gpeeh CEO,na gpeeh ing reOrlaenthe vethe coit
  536. dles of1   m samislnds oringl
  537. arr
  538.   g 
  539. see da    A Quakhi gawe s may tawe mppoiib1  pummelembe:)  Above all,AnmnOOMnjoys thislsuse didMS       ,Mvit
  540. same iitgpeeh te 1!  AbALPHABETICAL ORDER:  AbCh istoph,Anmersoun(psycho@asl.uEd-bielefeld.de) - Eneorkcwin
  541. nn, 
  542.  
  543.   1co Arri 
  544.  (m 1co@fidev.pwcm.com) - NKeesamNe      Lwhian, 
  545. the la  K 
  546. oB 
  547. kltski (dpmh69a@pandigy.com) - formaBookan, 
  548. the la  Bar" oBloomW(bar" @noc.uEgl at) - ModetnIawhlalizhe lauSt1 stus StnjoaBones (sbones@j===hur.cciremo
  549. l at) - IPXa.  I95 
  550. the la  V1-seD naBone gevW(bone gev@fbihh.95 
  551. the k.uEd-hamburg.de) - Majot nelp        [19-1-3] WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWlaugr
  552. mmhe cunds        [19-1-3] WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWlllane        
  553. Lar" oJ. Brol niym(brol niy@ecn.purdu l at) - Jaguar 66
  554. [s Scot
  555. oBrltsane(bret.rsr@cnsvax
  556. a  . at) - I, 
  557. the laulauSMARTDRVAbJlsounB un"OUfoeuthmpy2129@aol.com) - 
  558. mmyds c n19p==e 1evis  K v naBurfuOU (zaph@torp  ep=0clorg.au) - 
  559. mmyds c n19p==e 1evis  TomWCadnwun(inkblot@lFAI i. agn 
  560. d. at) - Lo he la Officiadi
  561.  nasawstTC,Cie of(tc@po.EECS.Berkeley. at) - PASI95 
  562. the la  Scot
  563. oColemydf(tmkk@uiu . at) - TienTCPSet thformer'sa.  y JlasCot
  564. wun(jay@t sc.vng.uga. at) - TienTCPSet thformer'sa.  y DavidMDatt
  565.  (datt
  566. .cs
  567. all at) - 
  568. pyrppoiit "iai/formaed trise  la  Ss"  DFAIl nir (dax@crl.com) - 
  569. mmyds c n19p==e 1evis  Je 1-eDil Kn(jdil K@t rre a1.c . at) - formaDeehhMae g WAD Rt
  570. itg  Vn,x Durydf(v ncd@
  571. t.com) - ATIuStonetPa/XI95 
  572. the la  Joakim ErdfelU (joakim.erdfelU@swsbbs.com) - Gpeeh formaU anwhlf[,II innelp        [19-1-3] WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWse!  icia.  y Paul Falvted=(pf@z-code.z-code.com) - HUGE"e win
  573. nighsecpe
  574. nn, 
  575. e(big        [19-1-3] WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWMvit
  576. s!)
  577.   t
  578. oFesam(m tt.burn"OU@a  bbs.com) - aken 66
  579. [ wrwhiry DavidMFew (dfew@cix.compuc nk.co.uk) - OS/2hsetet ousn, 
  580.  
  581.   1k H rrep (n rrep@hilgcor.jotn.gov.au) - I, 
  582. the lauccisthf
  583.  he la  JerkkoMTapioM oinwueun(jiciinwu@c .nel frki.fi) - Sm samgr
  584. mmht nelp  FnedMHonewood=(t td@meiko.com) - NKeesamNe  o1k Lwhian, 
  585. AbJohn IndicKn(jindicK@hilgscier es.com) - HUGE"gr
  586. mmhe cufixes D   AbJohn Thor inLem Kn(jtl10@ciao.c .colungia. at) - Fre 1-e Afhseco uni, 
  587. AbHen" oLi30of(li30oh@eniac.se s.ups n. at) - IHHDI95 
  588. the la  IydfCR Maphesoun(maphesou@cee.hw.ac.uk) - PS/2hMoith n, 
  589. the la  Band McC
  590. til e(billmcc@tilt h   .com) - Winformai5 
  591. the la  Se 1r Mesh tki (mesh tki@udI . at) - GrinjusUloriSwindai5 
  592. the la  Ch isti30 Mett so a(uk05624@tik.uky. at) - Weaplaushoiico tboulifs  Mi gagl
  593. Millith (mi gagl.oullith@swcbbs.com) - Maklrne une icia.  Igoi        [19-1-3] WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW  awshedM:)  Neal
  594. Millir (oullen3@rpi. at) - Fot pcttt of thse!  orkseetlrnlrkn,abanwhy        [19-1-3] WWWWWWWWWWWWWWWWW dete
  595. nejusaan-laus         nacer"ecelrk:)  "Mrrec th" (ourec th@u.eas    
  596. wul at) - IPXaNe  o1k i, 
  597. Ab"Motop" (ekMchulU@ FAI.acs.oakAI i. at) - Ne  o1k cith supple  TomWNefff(tneff@p=0ix.com) - formaDesign"ll temo
  598. stanen, 
  599. the laAbJoe P
  600. ncuve)(73633.2517) - Mus esaanerobli, 
  601. , pcttt of thse!  orkseetlrnlr        [19-1-3] WWWWWWWWWWWWn,abanwhyW dete
  602. niciaRGD Endtverentryacer"ecek:)  Eli3s P
  603. pavisthlople os (ep104@cus.cam.ac.uk) - Cieaiicod1-e ndap==e 1evis  WaltanePullenW(cruisan1@stain.u.eas    
  604. wul at) - INCREDIBLE"e win
  605. nig        [19-1-3] WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWsecpe
  606. nn, 
  607. e ndasinjrne 1        [19-1-3] WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWu dici cial"seco unLeuk        [19-1-3] WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW be awhi forma:)  Ci
  608. rer  Rtym(exu gar@exu.er
  609.  ssou.se) - form: Ops    
  610. aadoorW denell  TobiymReeef(t tod@ o1li. ad.com) - formav1.2en, 
  611. the laAbOwenWSalavioevsalavi@vaxsrv2.royalroans.ca) - Keeplrne ast s DOOMvit"g1 sd-        [19-1-3] WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWston a, unmaklrne une my        [19-1-3] WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWstilbox jusf
  612. les <g>AbJoele"Schuur (zxmsu01@studserv.zdv.uEd-tueb   en.de) - Mus esaanerobli, 
  613.   Wou    Slegersa(wsbusr3@urc.tue.nl) - aken 6ecpe
  614. sa.  I95 
  615. the la  SagnleyuStasiakoeutasiak@t===arus
  616. aa. at.au) - Mot lausil niss/secpe
  617. us Stnpg DOSp unkoeusp unk@nox.cs
  618. at. at) - Modetn95 
  619. the la  Sanpg DOStiblir (stiblir@watsou.ibm.com) - Tmouse 
  620. wunmoith n, 
  621. the la  Ajaipal
  622. S.MTan   f(tan   @utxvms.c .u  x s. at) - 6ecpe
  623.  ln FA n, 
  624. the la  AarwunFnedril eTiersivuf(tiersivu@student.msul at) - 
  625. mmyds c n19p==e 1evis  John V30 E-sedf(vanes002@mhtoou.t .umn. at) - formaMrria.  /Mus esaanerob  Jim Urb3s (jimu@point.cs
  626. am. at) - formaDeehhMae g WAD Rt
  627. itg  FreaseP.W b Vrlf[=(tpdevrlf[@hgl.signaal.nl) - Tiencool ASCII formalogo,        [19-1-3] WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWlotseoffgr
  628. mmhe cunelp,unds        [19-1-3] WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWnnjoyrend stall e OUfne la  "Zgar" (cerg uu[@hane.eqinox. en.nz) - FixT OFvith"*""se 1c  oes md  Above all,Fottails abifsI"e  ousth  
  629. ans th,asoWstnycpeopheoitveunelpalf 1!Above all,#- THANK YOU! -#OMyg,emerasor Dpeemla,sI"didMoust